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ストーリー攻略(Ver5対応) ストーリー攻略(Ver5対応) 表ストーリー主人公の旅立ち 木漏れ日に包まれて 風とともに 橋の魔物を倒せ! 村長さんに報告しよう いざ、南の町へ お礼をください 炭坑で迷子になる天使 紫水晶の輝き 変な形のルフル山 運命の出会い 値段高騰!乗船チケット!! 紅の書を探せ! 地下牢獄の天使 もしチケット売ったら大金持ち? 盗賊を追って 雪の国 とても寒い国 紫水晶の奥に待つものは…… フレンズ ルフル山の約束 大海に抱かれて すごいやピコピコハンマー 焔紋章の古城 復活の黒き城 八魔将バトル ~友のために~ 想いを強く胸に秘めて 魔王決戦 おまけ・隠しなど攻略:表ストーリー橋の魔物を倒せ!~ 風とともに~もしチケットを売ったら大金持ち 紫水晶の奥に待つものは……~ 八魔将バトル 友のために~ 魔王決戦~ 裏ストーリー嵐の前の静寂 真実を映す鏡 悲しみの時へ To Make The End of Battle おまけ・隠しなど攻略:裏ストーリー嵐の前の静寂~ 哀しみの時へ~ To Make The End of Battle~ 翼をはためかせて~ P.S.キサリア城にて 表ストーリー 主人公の旅立ち 天空城 階段を上がって天使長と会話出口で待つスラリン&スコプーと会話 → [スラリン][スコプー]が仲間に 木漏れ日に包まれて コットンハイムの森 右→下へと道なりに進むボス:毒矢ずきん 風とともに ナッツの村 一番右の家で村長と会話橋を直す為、邪魔する魔物を倒して欲しいと頼まれる 橋の魔物を倒せ! フィールド 壊れた橋の上下1マスで遭遇。ボス:スライムナイトorデスライムナイト※[ピエール]が仲間になっている場合はデスライムナイトルフル山入り口付近で先にピエールを仲間にしておくと、1周目でデスライムナイト遭遇可能 村長さんに報告しよう ナッツの村 村長と会話修理の為、南の町にいる職人に頼みに行く事に。ナッツ村を出て西の洞窟へ。 いざ、南の町へ レンザーク川の洞窟 地下の川はローリングロックを沈めて橋を作る。ヒントはナッツ村の老人が教えてくれる。 炭鉱都市レンザーク 宿屋の前に居る職人、キシュガル=ガアデと会話 お礼をください ナッツの村 村長と会話し[村長の手紙][通行手形]入手 炭坑で迷子になる天使 炭鉱都市レンザーク 炭鉱入口の兵士と会話 レンザーク炭鉱 看板の先の二又/三又の道が続く階は全て左側を歩き、3回繰り返すと先に進める 紫水晶の輝き 紫水晶の洞窟 ボス:メッサーラ → 扉を調べる 変な形のルフル山 ルフル山 兵士がいる左の階段から降り、タンスからロープを入手。兵士に話しかけて先へ進む 運命の出会い セリアの見晴台 頂上からロープを使って降り洞窟へ。道なりに進んでセリアと会話 ルフル山 出口前で強制エンカウント:爆弾岩 ※逃げる使用可 値段高騰!乗船チケット!! 港町アレリー 町に入ってすぐ右の建物でチケット屋と会話教会2Fでアルテナと会話し、赤い本を探す事についでに本棚から[黒い聖書]入手(終盤で必要) 紅の書を探せ! 港町アレリー 教会右の倉庫、左の箱に置いてある[銀の鍵]を入手南東の倉庫に行き銀の鍵で扉を開け、 [紅の書]入手教会2Fでアルテナと会話 → [アルテナ]が仲間に 地下牢獄の天使 港町アレリー 教会の十字架を調べる アレリー教会地下牢獄 道なりに。道中のパズルは駒を四角い床へ押していく。道中:アルテナと会話x3 (自動イベント)ボス:レナ(3T耐えると攻撃が通るように)撃破後:[アルテナ]が正式に仲間に。宝箱から[乗船チケット]入手 もしチケット売ったら大金持ち? 港町アレリー 町の南から埠頭へ。船乗りと会話 盗賊を追って 港町アクナ (情報収集) 名もなき洞窟(ゲオルグ火山の南西付近) ボス:ロバーズッキーニャ → [聖なる水差し]を入手 ゲオルグ火山 ボス:コドラ高温の炎は[聖なる水差し]で消すボス:ダグラスの子分x3ダグラスの子分からは複数回盗める。 雪の国 とても寒い国 銀細工の村キサリア 炎の神殿 [唯炎]入手右側出口が1歩外に出ることができるのでそこから下へ歩くと見つかる(入手しなくても先に進めます) フィールド ボス:メイジももんじゃ エレンス氷山 ボス:ザキマニア段差で進めないところは聖なる水差しで橋を作るボス:盗賊ダグラス・ダグラスの子分x3※ダグラスは落とすアイテムと盗めるアイテムが異なる模様。子分からは複数回盗める。[魔法の鍵][ルシファーブレード][火鼠の皮衣]入手 紫水晶の奥に待つものは…… 紫水晶の洞窟 扉を調べる[魔法の玉]入手ひびの入った壁の前で[魔法の玉]を使用クリスタルを調べるボス:土のマンドラゴラ フレンズ ルフル山の約束 セリアの見晴台 セリアと会話し[虹の雫]入手 大海に抱かれて フィールド 港町アレリーの西にある岬で[虹の雫]を使用 アレリア海の遺跡 水辺は板(いかだ?)に乗って進む。スイッチで通路の途中に橋を出現させる。ボス:水のテンタクルス → クリスタルを調べる セリアの見晴台 セリアと会話し[ピコピコハンマー]入手 すごいやピコピコハンマー 石灰石の洞窟 宿屋 秋風亭 バベリアの塔 邪魔な物体を調べると、壁などにぶつかるまで滑るように移動させられるボス:風のシルフィード → クリスタルを調べる セリアの見晴台 セリアと会話し[古エルテミア城の鍵]入手 焔紋章の古城 古エルテミア城 消える床は 青→黄→赤→消滅→青… の順で変化。赤い床をできるだけ避け、青い床に乗るように進むボス:炎のイフリート → クリスタルを調べる 復活の黒き城 古エルテミア城 ベルティムと会話後自動的に天空城へ移動 → [アリエル]が仲間に 八魔将バトル ~友のために~ ケテル城:入口 ベルティムと会話 ケテル城:ティフェレト セリアと会話 ケテル城:コクマ 扉の前で[黒い聖書]を使うボス:ギガデーモン → [ブルーオーブ]入手 ケテル城:ケセド ピンクのペンギンは主人公と左右対称に移動しようとする。炎に飛び込ませれば扉が開くボス:死神の騎士 → [レッドオーブ]入手 ケテル城:ネツァク 階段が物陰に。ボス:ヒドラ → [パープルオーブ]入手 ケテル城:イェソド チェスの駒のような物体の周囲8マス以内に入ると、イェソドの入口に戻される。ボス:メカバーン → [イエローオーブ]入手 ケテル城:マルクト 左右のミニデーモンを片付けておかないと波動砲でHPを1にされたあげく、キリングドール3体と戦闘。ボス:アンドレアル → [グリーンオーブ]入手 ケテル城:ホド あみだくじボス:ヘルバトラー → [オレンジオーブ]入手 ケテル城:ゲプラー 暗闇の中を進む。右の方にある階段を上るとたいまつがある。ボス:切り裂きピエロ → [ホワイトオーブ]入手 ケテル城:ビナー 2階の水辺は歩いて通れる。ボス:ライノソルジャー → [ブラックオーブ]入手 ケテル城:ティフェレト セリアと会話 想いを強く胸に秘めて ケテル城:ケテル 強制エンカウント:大魔道ボス:ベルティム 魔王決戦 ケテル城 ボス:魔王ルシファー → [最後の鍵]入手表エンディング後自動的に天空城へ移動 おまけ・隠しなど攻略:表ストーリー 橋の魔物を倒せ!~ ナッツの村 牛飼いから討伐依頼を受ける 石灰石の洞窟 ボス:ズッキーニャ ナッツの村 牛飼いに話す 風とともに~もしチケットを売ったら大金持ち 主人を亡くした屋敷 ボス:メイドさん 紫水晶の奥に待つものは……~ 不思議の森 港町アレリーの南大木の幹を調べる 記憶の泉 キーアイテム:魔法の鍵 記憶の泉:デトロイト城 記憶の泉:デトロイト川の洞窟 記憶の泉:ヒュベリ森林 記憶の泉:アシュトンの塔 ボス:クロノドラゴン 八魔将バトル 友のために~ 草原の決闘場 入ってそのまま上に行くと召喚士。話しかけて「はい」を選ぶと戦闘になる。以降のボスは連戦になるので注意。ボス:ベホマスライムボス:笑い草ボス:キラーグースボス:エビルドライブボス:グリーンドラゴンボス:ランプの魔人ボス:毒イモムシボス:ゴールデンキングボス:ブオーンハイパーボス:オシリスの天空竜 魔王決戦~ 天空城 [熾天使の羽衣]入手 記憶の泉 キーアイテム:熾天使の羽衣 記憶の泉:天空城 ボス:リニエル → [ミラクルリング]入手 裏ストーリー 嵐の前の静寂 川底の通路 秋風亭の北 失われし砂の都 ボス:ゴーレムひびの入った壁の前で[魔法の玉]を使用 → [綺麗な鏡]入手 山脈の地下通路 港町アレリー/古エルテミア城の東 宿屋 春風亭 地下通路を出た後、南東付近 太陽の洞窟 春風亭の北 海底の洞窟 クリスタルガードと会話し[光の玉]入手[マンドラゴラ][テンタクルス][イフリート][シルフィード]が仲間に 真実を映す鏡 海底の洞窟 ボス:クラーゴン[ラーの鏡]入手 → [綺麗な鏡]を宝箱に入れる 天空城 セリアの隣で[ラーの鏡]を使用 悲しみの時へ ラストダンジョン ラスボスと会話 To Make The End of Battle ラストダンジョン ボス:ラスボス おまけ・隠しなど攻略:裏ストーリー 嵐の前の静寂~ ナッツの村 ボス:暴れんボーイ 港町アレリー ボス:カメ子 港町アクナ ボス:スペクテット レンザーク川の洞窟 ボス:メタルカイザー 紫水晶の洞窟(クリスタルルーム) ボス:タイラントワーム アレリア海の遺跡(クリスタルルーム) ボス:オセアーノン バベリアの塔(クリスタルルーム) ボス:ウィングタイガー 古エルテミア城(クリスタルルーム) ボス:サージタウス 吸血鬼の城(宝箱) 鍵穴のない扉は同じ階にスイッチが隠されているボス:ダークドレアム 悪魔博物館1~6F 春風亭の南6Fのループする通路は6Fに上がり右に進み4つ目の十字路をまっすぐ上 悪魔博物館7 リーアと会話仲間にした数が100を超えていれば奥へ進める 悪魔博物館8F ボス:ボストロール → [鷹の石版]入手 悪魔博物館9F 落とし穴だらけボス:ブオーン → [鷲の石版]入手 悪魔博物館10F 道を間違えると、階段の前まで戻されるボス:破壊神 → [鶯の石版]入手 悪魔博物館11F ワープだらけボス:ダークマスター → [鷺の石版]入手 悪魔博物館12F [邪神の像]入手十字の中央で[邪神の像]を使用ボス:スペルエンペラー → [燕の石版]入手 悪魔博物館13F 矢印床ボス:ヘルキング → [烏の石版]入手 悪魔博物館14F エレンス氷山同様、唯炎装備または氷に強いモンスター以外凍結矢印床の方向の物影に階段そこから下の左右の通路はループボス:神竜 → [梟の石版]入手 悪魔博物館15F ボス:ドラゴンロード → [雀の石版]入手 悪魔博物館7F 石版を8枚集めた後ボス:エスタークボス:リーア ※リーア戦はストーリー攻略上必須ではない 天魔の洞窟 ボス:ルドラ → [アポカリプス]入手扉を調べる キサリア城 ボス:破壊神リンネボス:天津神キラメキボス:ミッドガルド蛇ボス:時の翁ボス:魔神ヘルズエンジェルボス:魔王マーラボス:大天使ソーラレイボス:神霊サタンボス:ザンデ 哀しみの時へ~ ラストダンジョン 分かれ道のたくさんある部屋はしばらく立ち止まると正しい場所がかすかに光る。光らない場所に入ると入り口付近に戻される。ボス:シークレットガード → [ソニアのリボン]入手 記憶の泉:ルフルの里 ボス:トンベリ To Make The End of Battle~ バベリアの塔 [魂の鎖]入手 吸血鬼の城 ボス:ヴァンパイア※ヴァンパイア戦で[魂の鎖]を使用 → [転生の秘宝]入手 翼をはためかせて~ ラストダンジョン ボス:ラスボスタイトル画面に[エクストラゲーム]追加 P.S.キサリア城にて キサリア城クリア後にラスボスを倒す キサリア城 ボス:ルドラ(完全体) 現時点で調べられている範囲で記載しました。 他にもあったり、間違っていた場合は追記・修正願います
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ストーリー ストーリー 1967年10月7日、千葉市内の公立高校において、当時高校二年生であった岩波文子が魔人として覚醒。クラスメートを中心に、学内の一部にて言語障害、ならびに意思疎通の阻害現象が現れる。通称「岩波事件」の発端である。 1967年10月8-11日、岩波文子の能力によるものと思われる情報の不整合が、岩波を中心に半円状に拡大。学園外部にも広がる。11日の時点で千葉市内の半ばまでが岩波の能力に汚染されていたと言われる。市民の間に、岩波に対する危機感が蔓延していく。 1967年10月12日、千葉市の警官十数名が一部市民の後援を受けて、独断により岩波の高校を襲撃。岩波文子、ならびに彼女を守ろうとしたクラスメート男女数名が殺害される。何らの法的根拠も持たない、暴動に等しい事件であったが、警察当局は岩波の危険性を訴え、事件を正当化する。 1968年4月22日 岩波事件を独自調査していた、さる記者が「岩波事件の真相」なる記事を週刊誌上にて発表。一大センセーションを巻き起こす。後年の研究により、記者の見解は概ね正確なものであったことが判明している。 岩波事件の真相とはこうである。岩波文子の能力は「バベル2世」(彼女の手記より発見)。他者の認識に影響する能力で、これの影響を受けたものは外部からの情報の受信ならびに外部への情報発信の際に、情報がランダムな外国語へと翻訳され、さらに日本語に再翻訳された後に送受信される。再翻訳の際には日本語は極めて難解な語彙へと置き換えられ、また、誤訳による単語レベルでの変化や、語順の変化などが発生した状態で受け取られる。これにより意思疎通の阻害や、結果としての情報の不整合などの現象が発生する。しかし、これは彼女の身の周り、ごく僅かな範囲においてのみ発現する能力であり、能力範囲の拡大や二次感染などはない。実質的な影響は「友人との会話が多少困難になる」程度。 だが、岩波の能力が「意思疎通の阻害」であったことが後の悲劇を招く。岩波の能力に関する情報は岩波を中心に人伝いに広がっていき、伝言ゲームの要領でその情報は変化していく。結果として、岩波の能力範囲外においても「情報の不整合」は発生し広がっていった。これを岩波による能力汚染と捉えた人々は、岩波の存在を危険視し始め、わずか五日間で千葉市内は集団ヒステリー状態へと陥る。これにより一部市民の間で暴動が発生。鎮圧に乗り出した警官隊も「情報の不整合」を目の当たりにし、一部が恐慌状態へと陥り、岩波文子のリンチへと繋がったのである。 千葉市内に見られた大規模な恐慌状態が、岩波の能力それ自体によるものではなく、岩波の能力を誤解した人々により引き起こされたものであることは、岩波に近い位置にいた者ほど彼女のことを怖れていなかったことからも証明される。高校襲撃の際、クラスメートの数名が彼女を庇い、死亡したことからもそれは裏付けられた。 1968年4月23日、警察当局は週刊誌の発表を全面否定。これに対し、東大など一部の魔人大学生が反発する。以降、岩波事件は魔人差別問題の一環として論じられることとなる。 1968年4月下旬~5月、一部魔人大学生のアジテーションに扇動され、警察当局に対する非難の声が全国的に高まる。また、関連して魔人の社会的地位向上なども訴えられ始める。魔人にあらぬ一般学生も多くは魔人に協力的な態度を見せ始め、全国的な学生運動へと発展していく。そして、非難の矛先は警察だけでなく、警察の暴行から岩波を守れなかった高校へも向けられるようになる。学園ごとに自然発生的に誕生した魔人の学生運動グループは連合し、全学生魔人共闘会議、通称、「学共闘」の結成に至る。 1968年6月以降、奇しくも同年、フランスにおいて試験的に学園自治を認める動きが見られたことから、学共闘も学園自治を求める運動を展開する。学園のバリケード封鎖などが行われ、さらに警察側の弾圧に呼応して、武力闘争へと発展していき、全国的に市街戦が散発するようになる。また、警察の魔人公安に煽られ、学共闘内部での内ゲバも発生し始める。 1969年1月18~19日、東大安田講堂事件発生。安田講堂に立てこもる学共闘を機動隊、魔人機動隊が包囲するも、学共闘側に存在したEFB指定能力者により、警察側は全滅する。この事件を契機に、国会にて『学園自治法』が討議され始める。 1969年9月、後の世で「世紀の悪法」と呼ばれることになる『学園自治法』の成立が確実視される。戦後、未曾有の規模で発生した学生運動は学生たちの勝利に終わった。この結果を受けて、ほとんどの学生たちは満足し、一時の祭りを終えて社会復帰し始めるが、魔人学生たちは…………。
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ストーリー攻略2 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略2 [#h93e4449] ウォルロ村 [#lb9ec019] ウォルロ地方 [#z6edb39b] 出現モンスター [#qeaf2768] とうげの道 [#p11f3dd1] 宝箱 [#c48d33fc] ウォルロ村 [#q2dc217e] キサゴナ遺跡 [#z176e170] 宝箱 [#hf6dbb2b] 出現モンスター [#cd35586d] BOSS [#c624413c] ウォルロ村 [#o630d1df] とうげの道 [#i109f857] pgid へ戻る ウォルロ村 ウォルロ村から始まる。ここからが本格的な冒険のスタート。 主人公の職業は旅芸人。 村のみんなに挨拶をする。 よろず屋でやくそうや装備などを買う。 みんなに話しかけ夕方になった後、リッカのところに戻る。 朝、リッカに起こされ、ニードのところへ。 ニードが 仲間にくわわった! とうげの道の土砂崩れをなんとかすることに。 外への道をふさいでいる人に話しかけ、外へ。 ウォルロ地方 東に進み、途中の立て札「この先 とうげの道」からさらに東へ。 主人公がレベル3になるとホイミを覚えるため、この時点で一度村に戻ってMPを回復しても良い。 とうげの道に入る。 出現モンスター スライム ズッキーニャ じんめんちょう リリパット ドロザラー モーモン ドラキー とうげの道 ニードのところへ行って話を聞いた後、ウォルロ村に戻る。 ニードのHPは回復している。 宝箱 きんのゆびわ ウォルロ村 とうげの道からウォルロ村に戻り、宿屋のリッカの元へ。 ニードの父のところへ行き、セントシュタインの兵士たちが土砂を取りのぞいてくれることを伝える。 リッカのところで休みHP、MPを回復させ、よろず屋で道具、装備を調えてからキサゴナ遺跡へ。 キサゴナ遺跡 とうげの道へ行く道の途中、立て札がある場所から道を外れて南へ行ったところにキサゴナ遺跡がある。 キサゴナ遺跡に入り、北に進み、行き止まりのところの石碑を調べる。 突如現れた透明なおじさんに話しかけ、西にある戦士像の背中を調べる。 階段を下り、B1Fへ。 道なりに進んでいく。 Lv5になると、初めてのスキルポイントが手に入る。 B1Fでガレキに足をはさんでいるルイーダを助けようとする。 BOSSブルドーガと戦闘。 戦闘後、自動的にキサゴナ遺跡の入り口まで戻る。 ウォルロ村へ戻る。 宝箱 皮の盾 はねのおうぎ 210G きようさのたね うろこのよろい(あとで西セントシュタイン側から入り、入手する) 出現モンスター ドラキー わらいぶくろ メラゴースト ゆうれい メタッピー スライム リリパット BOSS 名前 ブルドーガ 分類 けもの系 パラメータ HP 93 MP 18 攻撃力 30 守備力 22 すばやさ 11 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 ダメージを受ける ・ガレキ落とし 土属性のダメージを受ける EXP 175 ゴールド 100G お宝(100%入手) まじゅうの皮 攻略目安 Lv6 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 周辺の雑魚敵よりもHPや攻撃力が高いが、通常攻撃とガレキ落としの威力はほぼ変わらない。 レベル・装備にもよるが、4〜5ターンに1回やくそうかホイミで回復すれば追い付く。 兵士の剣を装備していれば、Lv5でも十分に対峙できる。心配ならやくそうを数個持っていけばOK。 ウォルロ村 宿屋へ行き、ルイーダから伝説の宿王の話を聞く。 リッカの家(宿屋ではない)の前まで行き、リベルトに話しかけるとサンディが登場する。 セレクトボタンを押すと、「せんれき」が見られるようになる。 宿屋の裏の高台にあるしげみの下の地面を掘り返す。 宿王のトロフィーを手に入れる。 リッカに宿王のトロフィーを渡す。 リベルトを昇天させる。 星のオーラは見えない。 数日後…、リッカを見送り、とうげの道へ。 とうげの道 天の箱舟を調べ、中に入る。 サンディの話を聞き、セントシュタインに行くことになる。 とうげの道を北に抜け、東のセントシュタイン城下町へ。 pgid へ続く
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ヨッシーバード とは、【スーパーマリオ(本山版)】の乗り物。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ヨッシーバード 初登場 【スーパーマリオ(本山版)】 タマゴから出てきて変形する乗り物。 作品別 【スーパーマリオ(本山版)】 【スーパーマリオワールド】の「スーパーマリオG」編に登場。全部で6号まで存在する。 モーフィングのような動きで変形するものもあるが、当時はまだ【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】の情報は出ていなかったので無関係と思われる。 元ネタ推測 サンダーバード コメント 名前 全てのコメントを見る?
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Drak・Alchemy ストーリー HONOBONO神拳 ストーリー
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ストーリー 2015年――日本は、深い森の底に沈んだ。 さぁ、見渡す限りがこんなに美しい。 文明は白けた亡骸を晒し、邦土は遥か太古の姿に立ち戻った。 その素晴らしき森の世界を、白い光が包む。 これは―― これは、核兵器だ!! *** 俺の名は……松陰!! アメリカ合衆国は……俺が支配した! かつてのリーダーシップを失った今のアメリカは まるで哀れな残飯だ! だが、それも今日で終わる!! 手始めに、目障りなFORESTと化した日本を 核攻撃で焼き払う!! 徹底的にな!! 名付けて―― 『デイブレイク・フロム・ザ・ウエスト★ ネオアメリカン・ヨアケ大作戦』!!! *** DAYBREAK!! 西からのぼる「核の炎(プロミネンス)」! DIE! BREAK! アメリカだけが最高(プリエミネンス)! 言う間に四国は消し飛んだ。 「大統領、報告がございます」 「なんだ! 久坂!!」 「どうやら、FORESTの中心には『伝説の桐の木』となるものがあるそうです」 「なんだ! それは!!」 「なんでも、その木の幹に名前を刻めば、ふたりの愛は永遠だとか。ふ、素敵ですね、大統領」 「バカか! 貴様!!」 「ひぃ、ごめんなさい」 「永遠ってそれ……不老不死って事じゃねーか!!」 「え? そうなんす、かね……?」 「そうにきまってんだろーが! あやうく全部バーベキューの薪にしちまうところだった!!」 「ひぃ、ごめんなさい」 「こうしちゃいれねー、探すぞ、久坂! その伝説の木とやらを!!」 「あいあいさ……う、うぎゃああああああああ!!」 「どうした、くさ……ぐぎゃああああああああ!!」 爆発四散する爆撃機! 松陰、久坂、死亡―― 「ちっ、誰が噂を広めやがった。アメ公まで出しゃばりやがってよぉ」 「まぁ、おおよそ見当はつきますよ。私には、ね」 「くすくす……、伝説の桐の木、本当にあったんだもんねぇ」 「おいおい、桐の木には『二人』の名前を刻まなきゃいけないんだぜ? 一人でも、三人でも、まして百人、千人でもねぇ……。『二人』だ」 「問題ない。伝説の桐の木に名を刻むのは――」 「「「「俺達(私達)だ!!!」」」」 永遠の愛(不老不死)を手に入れるのは、勝ち残った『二人組』!! 伝説の木にその名を刻め、魔人TAGたちの仁義なき戦いが幕を開ける――
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■ストーリーモード ボーカロイドキャラクターたちののおしゃべり寸劇を交えつつ踏み方を基礎の基礎から徹底レクチャー! モードを1からすべて作るのは無理なのでレッスンそのものを曲として入れてしまおうかと ストーリーモード自体が本来のnonstopに属しているので楽曲は#SELECTABLE NO;でストーリーモード(nonstop)のみで出来るように 講座1をやると講座2が、2をやると3が出るように隠しにしておく講座は一曲のステップを4小節ごとくらいに分解してレクチャー 最後までクリアするとその練習に使われていた曲のフルが解禁に 卒業試験としてその曲をプレイしてもらう という流れで作っていきたいなと。 教える内容も step1 単発の矢印、連続4分の練習 step2 同方向8分の練習 step3 上下同時、左右同時の練習 step4 左上や右下など、同時踏みの練習 step5 8分3つのパターン練習 step6 8分5つのパターン練習 とかコレくらい、またはもっと細分化してもいいかも。 簡単な内容ならいくつかの内容をひとつにまとめたほうがいい。 ストーリー案 ポップンみたいに音ゲーにストーリーも有りかな?と思いまして。 (ポップンってたしかMZDが開いたパーティーって設定だったよね? 電脳世界内で行われるボーカロイド達のお祭り「VOC@LOID NIGHT」そこで起こるイベントを追う。 BASIC-弱音ハクと初音ミクのステップ講座 「自分なんて運動音痴でリズム感0で、ついでに歌もダメな私にダンスなんてできない」と嘆くハクを、ミクが先生になり徹底指導。 (体を動かす、リズム取り、単体踏み、同時押し、同方向連続4分、連続4分、関東ステップ、フリーズ、ひねり4分、スライド4分、同方向連続8分、等 楽足4、5の曲をクリアが目標。 曲はもっと 伸びろ ぼくの 動画が良いんじゃないかな。 STANDARD-MEIKO、KAITOによるミクのステップアップ計画 成長に伸び悩むミクに先輩ボーカロイド達がアドバイス。 もう一段階すすんだステップを学ぶ。 (斜め同時踏み、8分、マイケッシャステップ、横向きで踏む、フリーズと4分の絡み、裏拍、付点8分、等 踊の6、7がクリア目標。 曲はまだ未定。 HEAVY-リン、レン、ハクの高難易度突破作戦 ここからストーリー超展開。 リン・レン「お姉ちゃんを助けて!」 ミクにエラーが発生、全てを拒絶し電脳世界に閉じこもる。リン・レンは最後の望みをなぜかハクに託す。 (短い滝、16分、同時の連続、変則リズム、スキップ、ひねり8分、スライド、等 激の足8、9クリアを目指す。 曲はまだ未定。 番外-亞北ネルの妨害工作対策 DDRとしては比較的邪道?と思えるシーケンスに対する対策を。 最近のDDRの事を考えるとこれやっといた方がいいかなぁ、なんて。 (ストップシーケンス、ソフラン、低速、地雷?等 EXTRA-初音ミクの消失 ハク「ミクさんは私に勇気をくれた。なのにあなたが勇気をなくしてどうするんですか!お願いします、私の話を聞いてください!」 果たしてハクはミクを救えるのか。 このパッケージのボス曲クリアだけに焦点をあてた講座。いままでのキャラ総出演。 (いままでの複合、高速BPM、フリーズによる片足固定、難しい同時連続、長めの滝、ソフラン、等 コレをクリアするとEXTRAにいけるように。 妄想赴くままに書いたらこんなことに……なんだこれ。このストーリーはどうなんだw ホントに作るとしたら立ち絵とか声の調教とかが大変な作業になりそう。あと、肝心のレッスン内容も相当練らないと。 せめてSTANDARD、いやBASICあたりで止めておくべきかなぁ。 しかしこのストーリー、ハクのこと贔屓しすぎwww ごめん、大好きなんですハクww ワープは教えるべきか...? -- Athame (2009-01-26 07 57 56) ワープは・・・・個人的には好きなんですが最近のバージョン、マイナスBPM使えないんですよね・・・。あと本家にもワープはないしやめとこうかなぁと。 -- ネギマ (2009-03-24 15 33 17) 3.9+なら大丈夫ですが...? -- Athame (2009-09-10 17 51 24) というか、解説に必要な気がするのですが -- Athame (2009-09-11 18 47 12) 名前 コメント
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盟約 [#df6e975d] 盟約 ブリンの頼み [#t33c7d8b] 盟約 新たな魔術師 [#s5c3e866] 盟約 目覚めの秘薬 [#ye190e30] 盟約 遠足 [#ycefd782] 盟約 始まる運命 [#z611c456] 盟約 最初の試験 [#y5caea10] 盟約 2番目の試験 [#rabf890a] 盟約 3番目の試験 [#z143be89] 盟約 運命の選択 [#f9745ca7] 盟約 ダークナイト [#zb46722e] 盟約 パラディン [#rbe1328b] 盟約 休息 [#m9275d8f] コメントフォーム [#m5ad84cc] 盟約 盟約 ブリンの頼み ストーリー内容 発生条件 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[新たな魔術師 ./#s5c3e866]] 盟約 新たな魔術師 ストーリー内容 発生条件 盟約 ブリンの頼み 完了 達成条件 輝く青い果実 1/1 ジャレスと会話 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 目覚めの秘薬 ./#ye190e30]] 盟約 目覚めの秘薬 ストーリー内容 発生条件 盟約 新たな魔術師 完了 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 遠足 ./]] 盟約 遠足 ストーリー内容 発生条件 盟約 目覚めの秘薬 完了 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 始まる運命 ./]] 盟約 始まる運命 ストーリー内容 発生条件 盟約 遠足 完了 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 最初の試験 ./]] 盟約 最初の試験 ストーリー内容 発生条件 盟約 始まる運命 完了 達成条件 パラディンの日記帳 1/1 ネベレスと会話 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 2番目の試験 ./#rabf890a]] 盟約 2番目の試験 ストーリー内容 発生条件 盟約 最初の試験 完了 達成条件 禁呪の指輪 1/1 ゲレンと会話 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 3番目の試験 ./#z143be89]] 盟約 3番目の試験 ストーリー内容 発生条件 盟約 2番目の試験 完了 達成条件 1 戦闘 儀式の地 クリア 2 ネベレスと会話 報酬 2 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 運命の選択 ./#f9745ca7]] 盟約 運命の選択 ストーリー内容 発生条件 盟約 3番目の試験 完了 達成条件 選択肢 殺す→ダークナイト 殺さない→パラディン 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 ダークナイト ./]] メインストーリー [[盟約 パラディン ./#rbe1328b]] 盟約 ダークナイト ストーリー内容 発生条件 盟約 運命の選択 進行中選択肢「ダークナイト」を選択 達成条件 会話のみ 報酬 タイトル 使命を全うせし物 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 休息 ./#m9275d8f]] 盟約 パラディン ストーリー内容 発生条件 盟約 運命の選択 進行中選択肢「パラディン」を選択 達成条件 会話のみ 報酬 タイトル 信念を貫きし者 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 休息 ./#m9275d8f]] 盟約 休息 ストーリー内容 発生条件 盟約 パラディン 完了 達成条件 会話のみ 報酬 タイトル 運命の選択者 経験値 37,500 ゴールド 10,000 コメントフォーム 名前 コメント
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外伝ストーリーその31~ 外伝ストーリーその30 Hello Border 外伝ストーリーその29 ロウぼーだぁ! 外伝ストーリーその28 魔剣の刀鍛冶 外伝ストーリーその27 シークレットバトル キラークーガー 外伝ストーリーその26 参謀の一存 -碧陽師団参謀室議事録1- 外伝ストーリーその25 傭兵(プレイヤー)は牛マン(ボク)に凸してる 外伝ストーリーその24 ニュードの国、リムペVの少女 外伝ストーリーその23 境界線上の魔王 外伝ストーリーその22 W.W.O.世界戦争機構 外伝ストーリーその21 ラストボーダーツイン 外伝ストーリー11~20 外伝ストーリー1~10 外伝ストーリーその30 Hello Border 「クール」は編入先の名門GRF軍士官学校での彼の名前。 EUST軍の青年仕官である彼は、新しい任務先として中立特別区の名門GRF士官学校に編入という形で潜入する。 任務内容は「「クール」として振舞え」。 中立地帯と呼ばれる中立特別区。 歴史の大舞台となり、両軍において最も注目を集める土地だ。 現地入りしたクールは調査・把握もかねて町を一通り歩く。 最後に訪れたのは休戦協定の成された記念碑のある公園。 その一角の潜んだ場所に迷い込んだクールが目にしたのは一面の花畑。 そこには園芸にいそしんでいた一人の少女がいた。 「はじめまして、こんにちわ。んと、時間的には、こんばんわ、かな。」 「私の名前は「まじめ」といいます、よろしくね」 「貴方のお名前は?」 屈託のない笑顔を向けて自分に名前を問う少女。 彼は何気なくごく自然に「真実」を口にする。 「クール。ここにいる間までは」 彼は気付かない。 このたった一言が、彼の数奇な運命を終わらせたことに。 彼の新たな人生が始まったことに。 「素敵なことだと思うの-- 過ちの原因が愛なら」 外伝ストーリーその29 ロウぼーだぁ! GRF軍強襲兵装部隊期待の星として入隊した熱血。だが入隊二日目にして彼を待ち受けていたのは、憧れの先輩が起こした不祥事による部隊の活動停止と周囲からの奇特な視線だった。なぜなら先輩が起こした不祥事とは部隊長の娘(軍養成学校年少組)との恋愛事件で、熱血もたちまち話題のロリコン扱い(期待の星)されるという始末なわけで---。 日々所在無なく過ごす熱血を見かけた親戚のお嬢は、無理やりとある軍学校のボーダー育成部臨時コーチに就任させるのだが……そこは軍学校の女子ボーダー育成部で、部員も全員六年生の女子。ただせさえ年少組ネタはタブーな上に何の嫌がらせかと思いつつ、とある少女のブラスト操縦技術に惹かれてしまう熱血。そして、熱血にすがるしか希望のない彼女たちが抱える事情を知り、それぞれの想いを守るため、熱血はコーチとして男として立ち上がる! 悩み多き少女達の猛烈アピールに翻弄されまくりな、ローリング・ボーダーコメディ! まったく、小学生は最高だぜ!! 貴様も懐に忍ばせた時点で、俺を糾弾する権利はないのだよ! 外伝ストーリーその28 魔剣の刀鍛冶 かつて、大陸でニュード争奪戦という忌まわしい戦争があった。そして今---。GRFに所属する元貴族の娘お嬢は平穏になった今の世の中では禁忌となったニュード兵器の力を振るう無法者傭兵を、奇妙な形の剣で一太刀の下に退ける男と遭遇した。お嬢は、父より受け継いだ寿命寸前のデュエルソードを打ち直してくれる鍛冶屋を探していたのだが、一閃でその男の剣に惹きつけられる。しかもクールと名乗る謎めいた男は、鍛冶屋を営んでいるという。---衝撃の出会いが、すべての始まりだった! 外伝ストーリーその27 シークレットバトル キラークーガー 封鎖された戦場、閉じ込められた13人のボーダー BRに仕掛けられたリムペV、クーガーⅠ型にカモフラージュされた他ブランドのBR 720秒以内に与えられた条件をクリアしなければリムペVが発動する こんな非現実的な状況を簡単に受け入れてしまうのは、 目の前で大破したBRが、2度と再出撃しなかったからなのだろう クーガーⅠ型:クーガーⅡ型を破壊する。手段は問わない。 ケーファー45:レーダーの破壊。 また特殊効果でベース進入時の警告機能は20秒間無効化される。 シュライクⅤ型:BR3機以上の破壊。リムペVの発動は含まない。 ケーファー42:他のボーダーのリムペVを3つ取得する。手段は問わない。 BRを破壊しても良いし、解除の条件を満たして外すのを待っても良い。 E.D.G.δ:戦場全域にある24個のチェックポイントを全て通過する。 なお、このBRにだけマップに回るべき24のポイントが全て記載されている。 ツェーブラ38:修理・再始動が5回以上行われている。自分でやる必要は無い。近くで行われる必要も無い。 ヘヴィガードⅠ型:開始から60秒以降にボーダー全員との遭遇。大破している場合は免除。 エンフォーサーⅢ型:自分のBRの半径50メートル以内で施設を正確に5つ破壊する。手段は問わない。 6つ以上破壊した場合にはリムペVが作動して大破する。 シュライクⅡ型:自機以外の全BRの大破。手段は問わない。 ツェーブラ41:5個の勲章を取得していて、更に5個目の取得が710秒の時点よりも前で起こっていること。 E.D.G.β:「ゲーム」の開始から240秒以上行動をを共にしたボーダーが710秒の時点で生存している。 クーガーⅡ型:710秒の生存。 エンフォーサーⅠ型:プラントを5つ以上占拠する。手段は問わない。 BRは全部で13機存在する リムペVの解除条件はそれぞれ異なる 誰がどのBRに搭乗しているのかわからない 自分の条件は隠さなければならない しかし、単独行動は不利、条件を明かして他のボーダーと共闘すべきだ。 ……いや待て、アイツは嘘をついているんじゃないのか? 「壊される前にコワスしかない」 疑心暗鬼、そして何よりもEP没収の恐怖が、ボーダーたちの財布と理性を蝕んでいく 外伝ストーリーその26 参謀の一存 -碧陽師団参謀室議事録1- 私立碧陽師団参謀室―そこは、選ばれし者だけが入室を許される聖域にして楽園。 参謀室メンバー中、唯一の男性である副参謀長官・熱血は、今日も参謀室の中心で愛を叫ぶ。 「俺は美少女ハーレムをツモイ!!」と(ただし、扱いは空気以下) そして、お子さま参謀長官・少女は今日も参謀室の中心で身勝手を叫ぶ。 「ただのブラストには興味あ(自主規制)」 日々くり広げられる、無意味すぎる作戦。日々費やされる、無駄すぎる戦費。 いざ行かん少年少女よ、戦場という名の大海原を! これは、ユカイツーカイついでにちょっぴり秘密アリな碧陽師団参謀室メンバーたちの、 愛すべき日常をつづった記録の一端である。 外伝ストーリーその25 傭兵(プレイヤー)は牛マン(ボク)に凸してる 梅雨の合間、少し控えめな日差しがビル街を縫って湿ったアスファルトを優しく照らしている。 昨夜の雨に濡れたイチョウの青葉が雫をきらきらと光らせながら、鮮やかな緑色を透かして揺れている。 会社までの短いイチョウ並木に、会社員達のよどんだため息と重い靴音が弾むように響いている。 その光景は、とても清純で美しく、清々しい。 でも…どうして ボク がやらなきゃいけないのっ?! SEGA財閥の御曹司で、文武両道・天稟の才があるけどちょっと気の弱い男の子。 そんな少年のもとへ、ある日顧問弁護士が訪れる。 『先だって亡くなられたお祖父様の遺言です』 そう言って渡されたのは、なんとBB開発部の配属辞令。 幼なじみ・フィオナの趣味でしゃべり方を強要させられたあげく、無理矢理配属させられた開発部では、なんの間違いか全社員の憧れの的『牛マン』に改造されてしまう。 突然嵐のように降って湧いた、ボーダーブレイク開発部での大騒動!! 牛マンは一体どうなってしまうのか…?! 外伝ストーリーその24 ニュードの国、リムペVの少女 「コアを攻撃できること、時間が平等であること、報酬が豊富であること、それくらい望んでもいいじゃないですか?」 初夏。 罪を犯すと『特別なルール』を負わされる社会。 代理戦争の先陣に立つ『ボーダー』という職業を目指す主人公・熱血は、 その最終試験のため、とある戦闘地帯を訪れる。 『作戦時間が5分しかない』『上位ランクになれない』などといった義務を負う少女たちと傭兵生活を送るが、 『コア凸できない』少女と出会ってから、熱血の歯車が狂いだす。 崖にひっそりと建てられた自分の墓、コンスタンツァに残された父親の秘密が次々と熱血を追い詰めた。 贖罪を問われた男が見た、ニュードの国の真実とは……。 外伝ストーリーその23 境界線上の魔王 熱血は一介の学園生。 友人たちや妹とバカをやりながら昼時を平穏に過ごす彼は、オペ子の片腕として引金を引く「ボーダー」の顔もあった。 そんなある日、学園に気怠げなテンションとぼさぼさのロングヘアーを引っ提げた転校生、インテリがやって来る。 奇妙な言動で何となく熱血たちとつるみつつ、時折鋭い知性を覗かせるインテリ。 彼女を微かに警戒しはじめた熱血に向かって、インテリは熱血の裏の顔を見透かすように問いを発した。 「牛マン、知らないか?」 時を同じくして、仕事をこなし続ける熱血に一通の奇妙なメールが届く。 とあるゲームを模したと思しき短い文面の件名は「The COUGAR」。 そして街の闇に浮かび上がり、オペ子たちの「ビジネス」を妨害し始めた「牛マン」らしき存在。 オペ子の命令を受けて「牛マン」の炙り出しを始めた熱血は、彼らを挑発するように引き起こされる戦闘を、 その影に蠢く「牛マン」をインテリと共に戦うこととなった。 外伝ストーリーその22 W.W.O.世界戦争機構 少年は普通の男の子だった。 普通に学園生活を過ごし、特に何事もなく卒業する予定だった。 『おめでとう、少年殿。あなたには戦闘をする自由と義務が与えられたわ』 ――そうクラスメイトが言い放つまでは。 突如目の前に現れたG.R.F.なる組織。 聞けば、ニュード汚染に悩む世界のために、 ニュードを回収する世界的組織だという。 それだけでも非常識なのに、彼らは更に無茶を言い出した。 少年が持つ『ニュード耐性細胞』を、 世界を救うために役立てろと言うのだ。 各々の思惑を乗せ、世界のために、今、戦いが始まる――。 「いや、正直、世界とか言われても……」 外伝ストーリーその21 ラストボーダーツイン ブラストランナーが エイオースにうつりすむようになってから はんせいき エイオースは へいわでおだやかな はってんをつづけていた ところが あるひ エイオースをつかさどる かんきょうかんりそうちが げんいんふめいの ぼうそうをはじめ ブラストランナーのもつ そのとくしゅのうりょくが ほとんど つかえなくなってしまった こうなったら へいわもなにも あったもんじゃない きょうあくな ボーダーは すきかってに あばれだし エイオースは さながら むほうちたいと なってしまった ちからのつよいものだけが しはいする じゃくにくきょうしょくのせかい へいわだったエイオースは もう もどらないのか? そんなじゅうみんたちの たったひとつのきぼうは せかいにちらばる 4このニュードカプセルだった でんせつでは そのカプセルを 4こそろえたものは うちゅうの すべてのちからをかんじとり どんなねがいもかなうという それさえあれば ふたたび へいわをとりもどす ことができるのだ しかしどこに まただれが そのカプセルをさがしにいくのか? みんながそうおもったとき 4にんの ゆうきあるせんしがたちあがった! そのなを アサルトクーガー ヘヴィヘヴィガード スナイプツェーブラ サポートシュライク はたしてかれらは ぶじ カプセルを さがしだすことが できるのであろうか 4にんは ふあんときぼうをむねにひめ いま たびだつことをけついした だが ちきゅうから もっともはなれたところに いちするブロアの きょうふとさつりくの オペこ フィオナが そのカプセルをねらって いることを まだだれもしるよしもなかった
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4*ストーリー攻略 天体観測最高難易度ゲーム ラブコメメインストーリー その他ストーリー巨大幻獣を倒す宿命 過去編 戦闘記録 その他オカルトチックな噂 小神族 小神族の気配 小神族が見えるようになった 笑う小神族 嫉妬する小神族 小神族の礼 他人には見えない小神族 迷子の小神族 着替え不足 冷房の不調 ソックスハンター 天体観測 イベントが進まないと思ったらいろいろな場所へ行ってみる・日にちを経過させる・NPC全員と話してみるなど試してみる。 特定のキャラクターが死亡・除隊するとイベントが進まない場合がある。 最後の「観測開始」イベントのときにひとりでも入院で欠員がいると失敗する。 判定にはPCのステータスが大きく関係しているので、体力・気力・士気は200以上にしておくこと。 またNPC全員の感情値と能力も上げておく。 メインストーリーである観測イベントと平行して中山のイベントを進めていくと、ストーリー中盤で彼女は失踪するが、白の章と緑の章で特定のイベントをクリアしてデータ連動していないと彼女は生還しない。(詳細は中山千恵の項目にて)。 ただし彼女がいなくなっても観測イベント自体は進行する。 最高難易度ゲーム メンバーを全員、参戦者だけで天体観測を始める(ラブコメ、戦闘記録では発生しない) 善行をクラスメートに入れておくこと(善行を主人公にすると発生しない) 最初の戦闘開始前に善行のセリフあり 2回目の戦闘開始前にNPCに厚志と芝村がいるなら会話あり 戦況が優勢になった後、かつ最速で7月10日に発生するのHRのイベントを見た後に(7月10日以降はいつでも発生するので優勢にしたら見ればいい。なので、リセットを繰り返してわざわざ戦闘をし優勢にして日付調整する必要はない)、戦闘開始前に特定の組み合わせで会話イベント(以下はNPCキャラの組み合わせであり、PCキャラが含まれている場合は発生しない。例えば、厚志-芝村のイベントをみたい場合は両者をPCにしてはならない) 原-善行 森-茜 石津-滝川 若宮 厚志-芝村 東原-瀬戸口-壬生屋 戦況が優勢なら8月14日にホームルームがある(ヘカトンケイル戦の発生フラグ) 8月17日の夜8時以降に、ヘカトンケイル戦が発生する ヘカトンケイル戦の直前に、特定の組み合わせで会話イベントがある模様 森-茜 石津-滝川 東原-善行-原-若宮 瀬戸口-壬生屋 芝村-厚志 善行 ヘカトンケイル戦に負けるとゲームオーバー 絢爛舞踏章を取っても、EDなどに変化は無し 無理に狙わない方が良い(通常戦闘は防衛作戦しか発生しないので苦労する) ラブコメ メインストーリー ヒロインキャラクターとの友好度を上昇させる、朝に通学路や校門に行くなどでイベントが進行。 オープニング 長年に渡る戦争 その場所で愛を誓ったカップルは幸せに結ばれる 七色の万旗たなびく戦場で の三つが確認されている。一方では発生しないストーリーがあるか等は不明 現在調査中 オープニングイベント 貴方には○○(ヒロイン)という許婚がいたと突然聞かされる→続く ヒロインも許嫁の事実を知る→ヒロイン愛情-100 ヒロインの存在に気付く主人公→友情-30 ヒロインを遠くから見ている主人公→特になし 主人公を微笑を湛えながら見つめるヒロイン(夢)→続く(続かないときも) [選択肢] 少しもったいない…ヒロインへの愛情+100 自己嫌悪する…ヒロインへの愛情-100 「夢」別バージョン→夢に現れた人物とうり2つの人物が現れる友情-10→続く? 主人公に敵対心を持つヒロイン(セリフは多々ある)→ヒロイン友情-30愛情+100 校門か裏門 ヒロインとぶつかる 主人公の顔を見て驚くヒロイン→愛情+30 以上が確認されている。連続で複数発生するコンボの形も多々ある。 例:主人公を微笑を湛えながら見つめる(夢)→ヒロインの存在に気付く 現在調査中。 通常イベント 主人公がクラスメイトと会話(探し物を成功させると発生するらしい) [発生条件] 朝、通学路に進入 クラスメイトと話をしているところにヒロインがやってくる。 目的:友情20アップ 対象:ヒロイン 制限時間:180分 成功…ヒロインの愛情+30 失敗…特になし ②ヒロインがクラスメイトを威嚇してくるケース [選択肢] 止める 止めない 二人で逃げる…ヒロイン愛情-30 [止める] 目標:ヒロインの愛情+10 制限時間:240分 成功…ヒロインの愛情+50 失敗… [止めない] ヒロインとクラスメイトの喧嘩になる ヒロイン勝利…特になし? ヒロイン敗北… ③ヒロインが誤解するケース ヒロインの友情・信頼-100 目標:ヒロインの愛情+30 制限時間:360分 成功…ヒロインの愛情+30,友情・信頼+100 失敗…ヒロインの愛情-20 ④ヒロインに無視されるケース ヒロインの愛情-100 目標:ヒロインの友情+30 制限時間:240分 成功…ヒロインの愛情+100 失敗… ⑤ヒロインに悲しい顔をされるケース ヒロインの友情と信頼-150 目標:ヒロインの愛情+30 制限時間:240分 成功…ヒロインの友情と信頼+150,愛情+50 失敗… ⑥ヒロインに怒られるケース [選択肢] 可愛いとこあるなぁ…ヒロインへの愛情+50 鬱陶しくなったなぁ…ヒロインへの愛情-50 ヒロインがクラスメイトと会話 [発生条件] 朝一番に通学路へ侵入 そのまま通り過ぎる…特になしor愛情-10 睨む…友情-20or愛情-30 怒る…愛情-20 クラスメイトを威嚇…喧嘩・勝利→友情-30 敗北→愛情+20 居たたまれず逃げ出す…特になしor愛情-20 (↑選択肢下3つは出現しない場合もある。条件は不明。ランダム?) 探し物 [発生条件] 朝、突然発生 クラスメイトが探し物をしている 探し物:チャイナドレス・金の延べ棒・紫水晶・アイドルの色紙・白衣 を現在のところ確認 目的:目標物の発見 対象:目標物 制限時間:360分 成功…クラスメイトが探し物をゲット 失敗…特になし 発見例 ・廊下(奥にあるロッカー) ・会議室(窓側の観葉植物) ・教室(自分の席、四番目の級友の席) ・トレーニング室(右奥) ・通信室(煙幕弾のあったところ) ・保健室(椅子) ・裏門(階段の左脇) ・天文台下(天文台の左脇) ・玄関(鏡と電話の間) ・校門(自動情報収集セルのあった場所) ・天体観測室(左から3っ目のイスの右横) それは朝のひとコマ その1 [発生条件] 朝、通学路に進入 主人公の周りにひとが集まってくる。その様子を面白くなさそうに見つめるヒロイン。 こちらから挨拶する…特になし 微笑む…ヒロインの愛情+50orヒロインの友情-20 無視する…ヒロインの信頼-30 その2 [発生条件] 朝、通学路に進入 ヒロインの周りにひとが集まってくる。その様子を面白くなさそうに見つめる主人公。 今はやめておこう…特になし 少々強引な態度にでる…愛情+50orヒロインの愛情-30 嫌味な態度に出る…ヒロインの愛情-30or隊員全員の友情-30 その3 [発生条件] 朝、通学路に進入 人がうずくまっている 救急車を呼ぶ…特になし? 通り過ぎる…不明 その4 [発生条件] 朝、通学路に侵入 荷物が多くて困っている人がいる 運ぶのを手伝う…特にナシ? 通り過ぎる…特になし? ヒロインを見かけ声をかけようとする主人公 [発生条件] 朝に通学路へ侵入 校門でヒロインを見かける主人公。展開は6パターン確認されている。 ①どうやらヒロインからはなんとも思われてないようだ。 目的 ヒロインの愛情+30 制限時間:360分 成功…ヒロイン愛情+20 失敗…変化なし ②ヒロインは一言も口を利かず、立ち去った。 同条件 成功…ヒロイン愛情+50 失敗…ヒロイン愛情-50 ③軽く挨拶するとヒロインは足早にその場を立ち去った。 [選択肢] 期待できるかも…主人公愛情+30(表示はされない) 迷惑なことになりそう…主人公愛情-30(表示はされない) ④果たしてこのままの関係で良いのだろうか…。 [選択肢] 進展させたいなぁ 面倒だから放っておく…変化なし [進展させたいなぁ] 目的:愛情30アップ 対象:ヒロイン 時間:360分 成功…特になし? 失敗…特になし? ⑤返事はしたものの、様子がおかしい 目的:ヒロインの愛情+30 成功…ヒロインの愛情+50 失敗…ヒロインの愛情-50 ※同じ出だしから、2通りの結末を確認。 ヒロインがPCに嫌われていると思いこみ、距離を置こうとしていた場合と、PCへの思いを自制するためにわざとそっけなくしていた場合。 ⑥ヒロインの弱みを握った(OPイベントが【主人公に敵対心を持つヒロイン】時限定?) (微笑を湛えながら見つめるでも発生) [選択肢1] 交換条件を出す 忘れてあげる…ヒロイン友情+30 断る…未確認 [交換条件を出す] →[選択肢2] こういうことは止めて…ヒロイン友情+30 自分のことは書くな…未確認 クラスメイト(友人席)が話しかけてきた [発生条件] 朝、通学路に進入 友人にヒロインとの関係について質問される 照れちゃうなあ…特になしorヒロインの愛情+50 特になんとも思ってない…特になしorヒロインの愛情-10 ちょっと迷惑かな…ヒロインの愛情-50 ※友人はそのまま去っていく場合もある。その場合は感情変化なし。 そのまま去っていくかどうかはBGMで判断可能。 好意を伝える等のBGM→そのまま去る 好みについて尋ねる等の時のBGM→ヒロインの愛情+50の流れに 悩める友人 [発生条件] 放課後、校舎玄関または校門に進入 (21日以上経過、前日に友人の友情50以上UPが条件?) ↑6月5日に発生したので違うと思う。前日に友人と遊びに行って終始ご機嫌だったので 感情値が関係しているのは間違いなさそう。 恋の悩みを抱える友人の相談に乗る 後押しする (友達から…) まだまだこれからだ…特になし 遠まわしに避けられてる?…ケンカになる (断られた…) きっと運命の人が現れるさ…特になし 高望みしすぎだ…特になし キャラじゃないとひやかす…ケンカになる (ケンカに負けると友人の友情-30) 元上司の来訪 [発生条件] 一日開始時、自動起動。 発生した日に十数回リセットして確認したところ、二度目はまったく発生しないことから、ランダムと思われる。 元上司の名前は油川寛太・矢部 岩雄で確認。 白、緑で登場した、ほかのライバル(茶々子等)が出ることもあると思われる。 元上司の用件はヒロインの引き抜き。 思いとどまるようヒロインを説得する条件として、信頼+10。 成功…愛情+30 失敗…未確認 上官から呼び出し [発生条件] 一日開始時、自動起動。 目的:ヒロインの信頼+10 制限時間:360分 成功…ヒロインの愛情+50 発言力-2000 失敗… 胸騒ぎ 校舎裏で幻獣共生派から襲われてるヒロイン [発生条件] 一日開始時、自動起動。 [選択肢] 探す…ヒロイン愛情+30(50かも) 探さない… 夢の続き、続き2 [発生条件] 一日開始時、自動起動。ランダム。 内容がOPの夢(キス未遂夢)を継いでいるため、OPがほかのものだと発生しないかも。 愛情+5。 テスト前だから(皆で)一緒に勉強 [発生条件] テストイベントの数日前、放課後~夕暮れまでに裏門? (↑放課後、みんなでカラオケの後に裏門に侵入したら発生しました) ヒロインに「もうじきテストだね」みたいなことを言われ、 一緒に勉強することになった。 親密になれるチャンスと思いきや、自宅へと向かう途中で…… 友人、仲間1、仲間2の配置のキャラへの友情が30上昇。 冷たくない? [発生条件] 朝、通学路に侵入。ランダム。 ヒロインに「最近冷たくない?」と責められる 達成条件:ヒロインの愛情+30 対象:ヒロイン 制限時間:360分 成功…ヒロインの愛情+20 失敗…特になし 責められるヒロイン [発生条件] 朝、通学路に侵入。ランダム。 仲間から「○○(PC)の敵め!」と責められているヒロイン。 [選択肢] 仲直りしよう 面倒だから放っておく…未確認 [仲直りしよう] 達成条件:ヒロインの愛情+30 対象:ヒロイン 制限時間:360分 成功…特になしorクラスメイト全員の友情+50 失敗… それはいつもどおりの朝 [発生条件] 一日開始時、自動起動。ランダム。 ○○(PC)が通学路を歩いていた時、 道端で何かが一瞬光った。 [選択肢] 探す 探さない [探す] 目的:光ったものを探す 制限時間:30分 通学路の道端を探し安っぽい指輪・紫水晶などを発見する ※この後、選択肢が出ないでヒロインがPCを誤解して 信頼回復イベントになる可能性有 [選択肢] 持ち主を探す 探さない [持ち主を探す] そのまま持ち主を探すパターンと、アイテムに興味を持つクラスメイトが現れるパターンがある。 そのまま持ち主を探すパターン 目的:持ち主を探しアイテムを返す 対象:○○(ヒロイン) 制限時間:360分 話しかけると会話コマンドに「アイテムを渡す」という項目が一番最初に出てくるので選択する。 →愛情+30 クラスメイトが現れるパターン [選択肢] 渡す ダメだ、渡せない…特になし [渡す] →[選択肢2] 誤解を解く 返却してもらう… シラをきる… [誤解を解く] 目的:ヒロインの愛情+30 制限時間:360分 成功…特になし 失敗… ※ヒロインに誤解された場合 持ち主を探す際に発生する時がある [選択肢] 受けて立つ…喧嘩・勝利→ヒロイン愛情-20 誤解だよ…ヒロイン愛情-20 敵意の眼差し [発生条件] 一日開始時、自動起動。 クラスメイトに突然睨まれ睨み返す主人公。睨み合いの中ヒロインが現れ誤解する。 目的:ヒロインの信頼+10 制限時間:180分 成功…クラスメイトの友情-50 失敗… 敵意の眼差し2 [発生条件] 一日開始時、自動起動。ランダム。 クラスメイトに突然睨まれ睨み返す主人公。クラスメイトはあるアイテムを探しており、主人公がその邪魔をしているのだと勘違いしている。 [選択肢] そんなの知らない…未確認 探し出してあげる…アイテム探しへ ↓ 目的:アイテムを探し出す 対象:○○(アイテム) 制限時間:360分 成功…クラスメイトの友情+50 失敗…クラスメイトの友情-30 ※おそらく、【探し物】の発見例と同じ場所にある。 以上のイベントはリセットして同じ日をやり直すと別のイベントが発生することもあるため、どうやら順番はランダムの模様。また、同じイベントが何度でも発生する ライバル宣言 [発生条件] 一日開始時、自動起動 道すがら、ヒロインと出会い、挨拶を交わす。そこへクラスメイトが現われ○○(PC)は自分にこそふさわしい、とライバル宣言。 自動的に、ライバル宣言してきたキャラの愛情+50 ライバル急接近 [発生条件] 朝、通学路に侵入。ランダム。(↑のライバル宣言が起きていること。) ライバルがPCに急接近してくる。それを見て怒るヒロイン。二人は対決する事に? [選択肢] 両方を叱る…ヒロイン信頼+30、クラスメイト愛情+10 放っておく…ヒロインとライバルが喧嘩orクラスメイトの乱入。こちらはライバル愛情-20で下記の派生は無し。 ↓ 負けた人を助け起こす…助け起こされたキャラ愛情+50、喧嘩に勝ったキャラ愛情-50 両方を叱る…「どっちか選んでくれ!」 ↓ ダッシュで逃げる…ヒロイン、ライバル共に信頼-50 なだめる…ヒロイン、ライバル共に愛情-30 8月29日or30日or31日にエンディングヒロインと結婚する(ヒロインと恋人同士) クラスメート全員で写真を撮る 卒業式 一日開始時に自動発生。3パターンを確認。リセットすると別のパターンになる。ランダム? ただし専用エンディングを迎えずに、31日まで進んだ後、膠着EDへ入るケースが確認されている。 エンディング条件は不明。 29日が普通に始まることを確認後リセットし、もう一度28日をプレイし直すと、結婚式EDを迎えることができたため、ランダムの疑いがある。 何度かリセットしたが、29日に発生せずに30日に結婚とクラス写真を確認。 思い当たる原因については、29日まで「待機休養中」だった事。 前の日に、訓練やアルバイトなどで門限まで時間を進めてから、 一日を終了すると可能性が高まる。 28日~30日まで「すぐに一日終了」だと、10回リセットしても何も起きず膠着ED。 門限まで時間を進めてから一日を終了していくと、 30日にエンディング突入した。(数回リセットして確認) その他ストーリー 6月の後半(修学旅行直後?)にハンガー前・校舎裏などに行くと発生することがある。白の章・緑の章の「神話」ででてきたストーリーと同様? 巨大幻獣を倒す宿命 自分に使命があることは周囲に知れ渡っている [発生条件] 朝、ハンガー前に進入。 12 00~13 00に校舎玄関に進入 13 45~16 00に校舎玄関・校門に進入 以上のどれかで発生。日曜でも発生する。 ※EDを迎えるまで何度でも発生 手助けしてくれるものが現れる a.○○が情報を知っていることを掴んだ。(情報のかわりに物を要求される) 目的:指定されたものを渡す 対象:○○ 制限時間:180分 b.○○が情報を知っていることを掴んだ。(友好度上昇) 目的:友情10アップor愛情10アップ 対象:○○ 制限時間:120分 a、bいずれの場合も成功すればストーリークリアのための条件をひとつ教えてくれる ○○が厳しく当たるようになった 目的:友情10アップ 対象:○○ 制限時間:120分 過去編 シナリオ ラブコメ限定 発生時期 6月17日から7月7日までの報告がある 発生場所 ハンガー前、校舎裏、屋上等で報告あり。 時間は関係ない模様。朝でも深夜でも発生(昼休みは避けた方が無難?) 発生人物 PCが石塚、田島、田上、中山の場合のみ発生 以上の条件を整えると、低確率で発生する。 他にヒロインと交際していないことが条件(仲は進展していてもよい) 発生後の情報提供イベントは、12:00~16:00までに校門、校舎玄関で発生 ※確率が低い上に、ラブコメのメインイベントが発生してしまうと その日は他のイベントが発生しない為、前作までより数段難しい 「巨大幻獣を倒す宿命」と同じフラグで発生する模様。 ヘカトンが起こったら同一日にリセットしてみるとよい。 探し物の場所:扇浦(画面右奥の木) / 天体観測室(中央スクリーンの手前) / ハンガー内部(開発技能訓練の場所) 戦闘記録 白の章、緑の章と同じ? 現在調査中 オープニングイベント 幻獣共生派ストーリーは村中心でのみ発生 それ以外は全て朝の廊下で発生させられる(英雄の敵討ちは午後かも?) オープニングがキャラクターのプロフィールだった場合は、 翌日に上記の場所に行くことでストーリーが決定する。 その他 ストーリーの攻略に直接は関係しないと思われるものをまとめてみました オカルトチックな噂 [発生条件] 昼もしくは、夜に村中心部に進入 空飛ぶ人形や突然の落下物などの噂を耳にする ※続きがあるか検証中 小神族 [発生条件] 朝に突然発生 人形、いや妖精だ! 最大気力・運動力・器用さ+30 or 「神のコブシ」などの特殊ステータスを取得(次周以降への引継ぎはなし) 小神族の気配 [発生条件] ランダムに放課後の教室で発生。 人間じゃない気配がする。探してみよう。 教室内に落ちている電子妖精を探す 現在体力2低下 小神族が見えるようになった [発生条件] 朝に突然発生(イベント【小神族】を経験している) 妖精の姿が見えるようになった。 [選択肢] これからよろしく…所持金-200・最大気力+5 ご利益なさそう……所持金-200・体力-1・最大体力+2 笑う小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 道すがらヒロインに出会うが、なぜか嫉妬している様子のヒロイン。 痴話げんかを始める二人を見て、小神族が笑う。 ヒロインの愛情-10。 嫉妬する小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) ヒロインから好意を伝えられ、嫉妬した小神族に叩かれる。 現在体力-2。 小神族の礼 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 日頃の奉公のお礼をされる。 最大体力+10 他人には見えない小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 小神族に怒って周りに誤解される。 魅力+10 迷子の小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 探しに行った方が良いかなぁ…。 [選択肢] 探しに行こう 放っておく… [探しに行こう] 制限時間:60分 成功…魅力+5 失敗… 発見場所は村中心部など。 着替え不足 戦闘で大敗の翌日(戦況は問わない)、ラブコメで確認、リセットすると発生しないのでランダム 目的:洗濯洗剤を入手 制限時間:360分 成功…隊員全員の士気+20 失敗…隊員全員の士気-10 翌日以降 皆がスクール水着になる 冷房の不調 朝に校舎玄関へ移動直後に発生、戦況劣勢、戦闘の翌日ではない、戦闘記録で確認、ランダム 目的:うちわ、アイスクリーム、扇風機、どれかを入手 制限時間:360分 成功…隊員全員の士気+20 失敗…隊員全員の士気-10 ソックスハンター PC 野口 NPC 靴下を持っている白からの転属組が最低1人以上必要 ストーリー 自由 01.NPCから靴下を1足以上入手 02.翌朝、イベント(自動的に1日が終了) 03.翌朝、イベント(自動的に1日が終了) 04.翌朝、イベント(自動的にホームルーム) 05.授業終了後(1時限のみでも可)、イベント 06.扇浦へ移動、イベント(夜では起きない) 07.自宅へ移動、イベント(自動的に1日が終了) 08.翌朝、イベント(自動的にホームルーム) 達成条件 目的 ??? 期間 8月30日まで 09.条件達成後、1日終了時にイベント 10.翌朝、イベント 11.翌日、所持品に???が追加 メインのイベントは学園モードの最高難易度。感情値は毎日0に近づくため焦らず進めていくとよい。 信頼が-199以下だと、戦闘モードで部下が一切命令を聞かない。 「浸透突破作戦」で突破の命令が出せないので、敵を全滅させるしかない。 衛生兵に治療の命令も出せないので部下を衛生兵にするのもほぼ無意味。 ラクに信頼回復をさせたかったら以下の攻略法を。 あらかじめ野口との友情・愛情が高いキャラを揃える (「みんなで○○」系の提案は、友情が0以上になると受け入れてくれる) クリティカルアイテムを何度も渡せるように、クリティカルアイテムが消耗品のキャラを クラスメイトとして選択する(青の章だと消耗品&安価なハヤシヨーグルトを好きな田島がお勧め) 信頼以外はそこそこ仲が良ければ「一緒に帰ろう」を提案を連発。断られても2・3回は提案してみる。 達成感は減少するが、なかなか信頼が回復しないキャラはHAYAKAZEしてしまう。